科目情報
Ocio y Turismo
Ocio y Turismo
Ocio y Turismo
レジャーと観光
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Los descriptores de la asignatura según la memoria del título son: • Tendencias actuales de Ocio y Turismo. • Las actividades de Ocio y Recreación: tipologías. • Estudio de las actividades complementarias como recurso para la programación de circuitos. • La gestión de actividades de Ocio y su animación. Estos descriptores se abordarán a través del siguiente temario: Capítulo I.- La evolución de las actividades del ocio, el tiempo libre y la experiencia de los viajes y del turismo desde las civilizaciones primitivas hasta el Renacimiento y el Humanismo. Capítulo II.- El desarrollo de las actividades del Ocio y el Turismo, desde la Revolución Industrial hasta la actualidad, en el marco empresarial. (S. XVIII al s. XXI). Capítulo III.- El Ocio como producto turístico. Conceptos, funciones, finalidades. Clasificación y caracterización. Capítulo IV: Perspectivas y tendencias actuales de la industria del ocio y el turismo. Estudio de nuevos nichos de consumidores en el mercado del Ocio y el Turismo del s. XXI. Capítulo V.- Animación y Recreación turística. Conceptos y generalidades. Estilos de animación. Técnicas y métodos de animación turística. Capítulo VI.- El Animador Turístico. Perfil y funciones. Capítulo VII.- La gestión, organización y comercialización del producto Ocio en la empresa turística y las fortalezas del destino turístico. Tipologías de las ofertas y demandas de las actividades del ocio en el sector turístico. Capítulo VIII.- Deporte y Turismo. Aproximación conceptual de expresión motriz o corporal, actividad lúdica, deporte, actividades de adaptación motriz ambiental e introyección motriz. Capítulo IX.- El Turismo Activo. Concepto, definición, rasgos caracterizadores. Capítulo X.- El desarrollo emergente de Nuevas Tendencias y modalidades del Turismo Activo. Tipologías, concepto, definición, rasgos caracterizadores, tipos de actividades. Agroturismo, turismo rural, comunitario, etnoturismo, de naturaleza, ecoturismo, aventuras, deportivo, outdoor training, acuaturismo, fluvial, geoturismo. Capítulo XI.- Las actividades complementarias como recurso para la programación de los circuitos turísticos. Tipologías, clasificación y taxonomía de actividades sociales, culturales, físico-deportivas, lúdico-recreativas en el sector turístico en virtud del escenario y ámbitos de actuación. Capítulo XII.- Componentes de una Programación-tipo, para la gestión de Circuitos Turísticos. Análisis de los recursos y atractivos. Programación de circuitos turísticos. Propuestas para el turismo activo, cultural, tercera edad, etc. Capítulo XIII: Componentes de una Programación-tipo, para la gestión de la Animación y Recreación de establecimientos turísticos (hoteleros y extrahoteleros). Capítulo XIV.- Organización y gestión de Talleres de Prácticas de Animación y recreación turística en Ambientes Naturales: senderismo, rutas en bicicletas, caballos, camellos, piragüismo/kajac, surf, surfing, padde surf, golf, carting, etc.. Campamento actividades de multiaventuras (Orientación, escalada, rappel, bicicletas montaña). Prácticas de actividades náuticas-recreativas (motos acuáticas, parascending, bananas, juegos recreativos en playas, raquetas de playas, freesby, visita de ballenas / cetáceos), etc. Capítulo XV: Organización y gestión de Talleres de Prácticas de Animación y recreación turística Hotelera y Extrahotelera: animación hotelera diurna y nocturna, juegos populares y tradicionales, juegos de animación, actividades rítmicas y de expresión, bailes típicos, bailes de salón, deportes alternativos, wellness, spas, talasoterapia, visitas y excursiones, parques temáticos, etc...
学位記による科目の記述式は以下の通りである: - レジャーとツーリズムの最新動向 - 余暇とレクリエーション活動:類型化。 - サーキット・プログラムのリソースとしての補完的活動の研究。 - レジャー活動とそのアニメーションの管理。 これらの記述事項は、以下のシラバスを通して扱われる: 第I章 原始文明からルネサンス、人文主義にいたるまでの余暇活動、自由時間、旅行と観光の経験の変遷。 第II章-産業革命から現代までのレジャーと観光活動の発展、ビジネスの枠組み(18世紀から21世紀まで)。 第III章 観光商品としてのレジャー。 概念、機能、目的。 分類と特徴づけ。 第IV章 レジャー・観光産業における現在の展望とトレンド。 21世紀のレジャー・観光市場における新しい消費者ニッチの研究。 第V章:観光客の娯楽とレクリエーション。 概念と一般性。 アニメーションのスタイル 観光アニメーションの技術と方法。 第VI章 観光アニメーター。 プロフィールと機能 第VII章 観光会社におけるレジャー商品の管理、組織、マーケティングと観光地の強み 観光部門におけるレジャー活動のオファーと需要の類型。 第VIII章 スポーツと観光。 運動または身体表現、レクリエーション活動、スポーツ、環境運動適応活動、運動導入への概念的アプローチ。 第IX章 アクティブ・ツーリズム。 概念、定義、特徴。 第X章 アクティブ・ツーリズムの新たな潮流と様式。 類型、概念、定義、特徴、活動の種類。 アグロツーリズム、ルーラルツーリズム、コミュニティツーリズム、エスノツーリズム、ネイチャーツーリズム、エコツーリズム、アドベンチャー、スポーツ、アウトドアトレーニング、アクアツーリズム、リバーツーリズム、ジオツーリズム。 第XI章-観光周遊プログラムの資源としての補完的活動。 観光分野における社会的、文化的、フィジカル・スポーツ的、レジャー・レクリエーション的活動の類型化、分類、シナリオと活動分野による分類。 第12章-観光サーキットを管理するための典型的なプログラムの構成要素。 資源とアトラクションの分析 観光サーキットの企画。 アクティブ・ツーリズム、文化観光、高齢者などへの提案。 第XIII章:観光施設(ホテルおよび非ホテル)における娯楽・レクリエーション管理のための典型的なプログラムの構成要素。 ハイキング、サイクリング、馬、ラクダ、カヌー/カジャック、サーフィン、パドルサーフィン、ゴルフ、カートなど。 マルチ・アドベンチャー・アクティビティ・キャンプ(オリエンテーリング、クライミング、アブセイリング、マウンテンバイク)。 海洋レクリエーション活動(ジェットスキー、パラセーリング、バナナ、ビーチでのレクリエーションゲーム、ビーチラケット、フリースカイ、クジラ/クジラ類ウォッチング)の実施など。 第XV章:ホテルおよびホテル以外の観光施設における娯楽・レクリエーション実践のためのワークショップの組織と運営:昼夜のホテル・アニメーション、大衆的・伝統的ゲーム、アニメーション・ゲーム、リトミック・表現活動、典型的なダンス、社交ダンス、代替スポーツ、ウェルネス、スパ、タラソテラピー、訪問・遠足、テーマパークなど。
観光学部