・授業の目的
K-POP、ドラマ、映画、OTTなど主要コンテンツ産業の産業構造と変化の様相を把握する
国内外の実際の成功・失敗事例を分析し、急速に変化するメディア環境の中でコンテンツが競争力を持つための重要な生存戦略とビジネスモデルを把握する
メディアコンテンツが観光客の行動や観光地のイメージ形成に与える影響を理解する
・各回の授業の内容・計画
1週 オリエンテーション
2週 エンターテインメントとメディアの理解
3週 印刷メディアとエンターテインメント
4週 映画、アニメーション1
5週 映画、アニメーション2
6週 映画、アニメーション3
7週 プロダクション革命とエンターテインメント
8週 中間テスト期間
9週 新メディアとエンターテインメントコンテンツ
10週 放送、韓流エンターテインメント
11週 公演エンターテインメント
12週 休講(釈迦の誕生日)
13週 ゲーム、ウェブトゥーンエンターテインメント
14週 エンターテインメントと観光1
15週 エンターテインメントと観光2
16週 期末テスト
・テキスト、参考書
講義者提供
・成績評価の方法
中間テスト 40%
期末テスト 40%
出席 20%