・授業の目的
この授業では、その間、K-POP産業が時代の変化に合わせてどの境界を超えて現在の位置に至るようになったかについてそのシステムと成功戦略を一緒に分析し、真の「K」の意味を探索します。
変化する時代の中で、K-POP産業が直面する課題は何であり、持続可能な方策は何かと一緒に模索することに目標があります。
間接的に実務コースを体験することで、あなたの個人的なキャリアと実務的な能力を高めることができることを願っています。
1) 産業の境界を越える
:K-POPがどのような過程で単純な音楽業界から現在に至るまで成長したのかを見て、企業やアーティストがどのように活用して活動しているかを分析します。
2) 地域の境界を越える
:体系的なトレーニングシステム、没入感の高い世界観、ファンダムをベースにした多様なビジネスモデルなど韓国、K-POPだけの独創的な成功要素を研究します。
3) 現実の境界を越える
:AI技術の発展に直面したK-POP産業の変化と持続可能な方法について議論します。
4) 職務の境界を越える
:無形のアイデアを「コンテンツ化」する実習を進め、消費者の役割で企画者またはマーケターとしての職務を間接的に経験し、キャリアの方向性を立てます。
上記の過程を通じて学期を終える際には、時代的変化、コラボレーションプロジェクトをうまく遂行できる思考と視点の拡張、音楽産業とK-POP、さらにはK-コンテンツ企画時に持たなければならない需要者中心の思考、無形のものを「コンテンツ化」するプロセスを習得することで、個人のブランディングにも適用できるようになることを期待します。
・各回の授業の内容・計画
1週 オリエンテーション
2週 K-POP産業の形成と発展
3週 人材発掘と養成、新人開発(キャスティングとトレーニングシステム)
4週 K-POPのA&R(1) コンセプト企画、境界を壊すブランディング
5週 K-POPのA&R(2) コンセプト(音楽)の視覚化、制作プロセス
コンセプト企画実習/実務特講
6週 K-POPのマーケティング-大衆とファンダム
7週 K-POP産業のマネージメント、実習
8週 中間テスト
9週 K-POP(グローバル)ビジネスモデル(公演など)、実習特講
10週 K-POP4.0:AI技術発達に伴う戦略、実習/討論
11週 チームプロジェクト発表(1)4チーム
12週 チームプロジェクト発表(2)4チーム
13週 チームプロジェクト発表(3)4チーム
14週 チームプロジェクト発表(4)3チーム
15週 K-POPの持続可能案
キャリア計画及び個人ブランディング:企画案作成案(+チームプロジェクトフィードバック)、履歴書/ポートフォリオ作成要領
16週 期末テスト(チーム別最終報告書提出)
・テキスト、参考書
なし
・成績評価の方法
中間テスト 35%
期末テスト 35%
出席 30%